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【部長の意地】0:このカードをこのカードがスタックされているラインのフロントに移動させることが出来る。
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【部長の意地】0:このカードをこのカードがスタックされているラインのフロントのロケーションに移動させる。そのフロントのロケーションにカードがスタックされていた場合、そのカードを1つ後ろのロケーションに移動させる。
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【予習復習】0:あなたの捨て札置き場の1番上に置かれているカードをあなたの奇跡の1番下に置く。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【予習復習】0:あなたの捨て札置き場の一番上に置かれているカード1枚をあなたの奇跡の1番下に置く。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【タイムアタック】このカードがあなたのフィールドに表向きにスタックされている間、あなたのカードセットフェイズにスタックできる枚数が2枚増える。
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【レゾンデートル】名雪
【勝者の相】このカードがあなたのフィールドに表向きにスタックされている間、相手の勝利ポイントは7以上にならない。相手の7ポイント目に勝利ポイント置き場に置かれるカードは全て破棄される。
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【盗みの奥義】このカードがバトルに勝利した場合、あなたは相手のフィールドに表向きにスタックされている対象のアイテムカードのコントロールを得てもよい。コントロールを得たアイテムカードは相手のフィールドから取り除き、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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【ハプニング】このカードがバトルで敗北か引き分けになった場合、このカードのコントローラーは手札からカードを2枚選んで破棄する。
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【花嫁のブーケ】このカードを破棄:対象のキャラクターカードは、エンドフェイズの終了時までイベントカードや特殊能力の対象にならなくなり、全てのバトル能力値が+1される。
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【魔力増幅】全てのフィールドに表向きにスタックされている「名雪」のカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値にプラスする。
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【魔力増幅】このカードが表向きにスタックされている間、全てのフィールドに表向きにスタックされている「名雪」のカードの枚数の分の数値を、このカードのバトル能力値全てにプラスする。
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【ほんわか雰囲気】このカードを破棄:このターンに行われるバトルを引き分けにする。
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【強制召還】このカードが表向きになった時、「栞」のカード(小悪魔以外)を1枚あなたの奇跡の中から選び、あなたのラインの最後尾に表向きにスタックしてもよい。その後奇跡をシャッフルする。
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【精神鍛練】あなたのターンの最初に、好きなカードをあなたの奇跡の中から選び、このカードの上に表向きにして置いてもよい。あなたの手札を全て破棄する:このカードの効果で置かれたカードを全て手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにしか使えない。
↓
【精神鍛練】あなたのターンの最初に、好きなカードをあなたの奇跡の中から選び、このカードの上に表向きにして置いてもよい。その後奇跡をシャッフルする。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。あなたの手札を全て破棄する:このカードの効果で置かれたカードを全て手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにしか使えない。
↓
【精神鍛練】あなたの手札を1枚ゲームから取り除く:あなたの奇跡の中からカードを1枚探し、このカードの上に表向きにして置く。その後奇跡をシャッフルする。この特殊能力はあなたのドローフェイズの開始時に1度しか使うことができない。あなたの手札を全て破棄:このカードの効果で置かれたカードを全てあなたの手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【緊急バイト呼び出し】このカードがあなたの捨て札置き場に置かれている状態の時、このカードの上に3枚のキャラクターカードが置かれた場合、このカードをあなたの手札に戻しても良い。手札に戻すスピードはイベントカードや特殊能力の発動と同じスピードである。
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【緊急バイト呼び出し】0:このカードをオーナーの手札に戻す。この特殊能力はあなたの捨て札置き場に置かれている状態で、このカードの上に3枚以上のキャラクターカードが置かれている時のみ使用することが出来る。
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【栄養補給】このカードを破棄:対象の捨て札置き場に置かれているカードを、カードのオーナーの奇跡の中に戻す。その後奇跡をシャッフルする。
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【栄養補給】このカードを破棄:いずれかの捨て札置き場に置かれている対象のカードを、カードのオーナーの奇跡の中に戻す。その後奇跡をシャッフルする。
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【試験勉強】このカードがスタックされているラインの、このカードの後にスタックされているカードの枚数の半分の数値(端数切捨て)をこのカードの全てのバトル能力値にプラスする。
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【試験勉強】このカードが表向きにスタックされている間、このカードがスタックされているラインの、このカードの後にスタックされているカードの枚数の半分の数値(端数切捨て)をこのカードのバトル能力値全てにプラスする。
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【エクササイズ】あなたの手札を1枚破棄:あなたのフィールドの、このカードと前後左右いずれかに接しているカードを入れかえる。
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【柔軟運動】あなたの手札を1枚破棄:あなたの手札にこのカードを戻す。
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【中国4千年の歴史】あなたの手札を1枚破棄する:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に+2する。正しくなければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に−2する。
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【アクロバット】このカードがあなたの奇跡か手札のいずれかからあなたの捨て札置き場に置かれた場合、捨て札置き場からあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックしてもよい。(コストを支払うための破棄は含まれない。)
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【英気充填】このカードが表向きにスタックされている間、あなたの手札の上限を+2する。
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【アンティークコレクション】任意の枚数のあなたの手札のアイテムカードを相手に見せる:相手に見せたアイテムカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値に+する。この特殊能力は1ターンに1度しか使えない。
↓
【アンティークコレクション】任意の枚数のあなたの手札のアイテムカードを相手に見せる:相手に見せたアイテムカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値にプラスする。この特殊能力は1ターンに1度しか使えない。
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【エンジェルアロー】このカードを破棄:全てのフィールドにスタックされている同じ名前が2枚以上存在するカードを全て破棄する。(キャラクターカードの場合はコスチュームも同じでなければならない。)
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【エンジェルアロー】このカードを破棄:全てのフィールドに表向きにスタックされているカード名が2枚以上同じカードを全て破棄する。(キャラクターカードの場合はコスチュームも同じでなければならない)
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【睡眠学習】0:あなたの奇跡の1番上をめくり、そのカードがイベントカードだった場合、それを公開した後、あなたの手札に加える。イベントカード以外のカードの場合は破棄する。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【睡眠学習】0:あなたの奇跡の1番上をめくり、公開する。カードがイベントカードだった場合、あなたの手札に加える。イベントカード以外のカードの場合、破棄する。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【前転】0:あなたフィールドのこのカードと前に接しているカードを入れかえる。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【前転】0:あなたフィールドの、このカードとこのカードの1つ前にスタックされているカード1枚を入れかえる。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【ワンダーランド】このカードはバトルを行っても破棄されない。バトルに勝利した場合は勝利ポイント置き場に置かれる。
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【サーチアイ】0:相手の手札の内容を見る。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【一刀両断】あなたの手札のカードを1枚破棄:エンドフェイズの終了時まで、このカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【一刀両断】あなたの手札を1枚破棄:エンドフェイズの終了時まで、このカードのバトル能力値全てに+1する。
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【未来予知】あなたの手札を1枚破棄:あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくる。好きな枚数のカードをあなたの奇跡の一番下に置く。残りのカードをあなたの奇跡の1番上に置く。
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【未来予知】あなたの手札を1枚破棄:あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくり、お互いのプレイヤーに公開する。任意の枚数のカードを好きな順番に入れかえてあなたの奇跡の一番下に置く。残りのカードをあなたの奇跡の1番上に置く。
↓
【未来予知】あなたの手札を1枚破棄:あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくり、公開する。任意の枚数のカードを好きな順番に入れかえてあなたの奇跡の一番下に置く。残りのカードをあなたの奇跡の一番上に置く。
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【100人力オーダー】このカードが表向きになった時、あなたは奇跡の中から好きなアイテムカードを1枚探して公開した後、手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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【100人力オーダー】このカードが表向きになった時、あなたの奇跡の中から好きなアイテムカードを1枚探し、公開する。その後手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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【レゾンデートル】舞
【聖域】このカードが表向きにスタックされている間、相手は勝利に必要な勝利ポイントを+1する。
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【レゾンデートル】舞
【聖域】このカードが表向きにスタックされている間、相手は勝利条件に必要な勝利ポイントを+1する。
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【猛特訓】このカードを破棄:エンドフェイズの終了時まで、対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【おみくじ】0:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければカードを1枚引き、手札に加える。正しくなければ「着物舞」を破棄する。
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【おみくじ】0:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければカードを1枚引き、手札に加える。正しくなければこのカードを破棄する。
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【おみくじ】0:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければあなたの奇跡の一番上から1枚のカードを引き手札に加える。正しくなければこのカードを破棄する。この特殊能力は1ターンにつき、1度しか使えない。
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【イメージチェンジ】このカードが表向きになった時、エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの特殊能力を得てもよい。(このカードがフィールドを離れた時、得た特殊能力は消える。特殊能力とは「レゾンデートル」、能力発動コストを含む。)
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【イメージチェンジ】このカードが表向きになった時、エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの特殊能力を得てもよい。(このカードが捨て札置き場に置かれた時と、裏向きになった時、得た特殊能力は消える。特殊能力とは「レゾンデートル」、能力発動コストを含む)
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【ほふく前進】このカードが表向きにスタックされている間、このカードはイベントカードや、特殊能力の対象にならない。
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このカードが使用されたターンに行われたバトルは、敗北したキャラクターカードの1つ後ろにスタックされているカードを追加で破棄する。
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このカードが使用されたターンに行われたバトルは、敗北したキャラクターカードの1つ後ろにスタックされているカードを追加で破棄する。このカードはあなたのフィールドに「ふだん着あゆ」が表向きにスタックされている場合、コストが0になる。
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対象のプレイヤーの手札をランダムで2枚破棄する。
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対象のプレイヤーの手札を、そのプレイヤーの任意で2枚破棄する。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。対象のキャラクターカードが「舞」の時はさらに全てのバトル能力値を+1する。
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このカードが使用されたターンのバトルは全て引き分けになる。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードをあなたのフィールドのいずれかのラインの先頭に置く。そのキャラクターカードは自分がコントロールしているかのように扱う。エンドフェイズの終了時にそのキャラクターカードが元にスタックされていた場所に戻す。
↓
対象のキャラクターカードを、あなたのいずれかのラインのフロントのロケーションに移動する。移動させたロケーションにカードがスタックされていた場合、そのカードを1つ後ろのロケーションに移動させる。移動させたキャラクターカードのコントロール権をエンドフェイズまで得る。エンドフェイズの終了時に移動させたキャラクターカードを移動する前のロケーションに戻し、コントロール権をオーナーに戻す。
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対象のラインにスタックされている2枚のカードの場所を入れかえる。
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対象のラインにスタックされている2枚のロケーションのカードを入れかえる。
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あなたの奇跡の中からすべての「真琴」を探し、公開した後、手札に加える。
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あなたの奇跡の中からすべての「真琴」を探し、「真琴」とあなたの奇跡の内容を公開した後、手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
↓
あなたの奇跡の中から全ての「真琴」を探し、「真琴」とあなたの奇跡を公開する。その後手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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相手が使用したイベントカード、特殊能力の対象を変更する。適正な対象をとる事が出来なければ使用することは出来ない。
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相手が使用したイベントカード、特殊能力の対象を変更する。適正な対象をとる事が出来なければこのカードの効果は発生しない。
↓
対象の使用したイベントカード、特殊能力の対象を変更する。適正な対象をとる事が出来なければこのカードの効果は発動しない。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に−1する。(相手の勝利ポイント置き場に置かれているカード1枚を相手の捨て札置き場に置く。)
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いずれかのプレイヤーの勝利ポイント置き場に置かれている、対象のカードを破棄する。
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対象のフィールドにスタックされているカードをオーナーの手札に戻す。
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いずれかのフィールドにスタックされている対象のカードをオーナーの手札に戻す。
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このカードを使用した次のターンをあなたのターンにする。
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アイテムカードかイベントカード、もしくはキャラクターの名前を1種類宣言する。対象のプレイヤーは手札を公開し、その中にある宣言されたカードタイプのカードをすべて破棄する。
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アイテムカード、イベントカード、キャラクターのいずれかのカードタイプを宣言する。対象のプレイヤーは手札を全て公開し、その中にある宣言されたカードタイプのカードをすべて破棄する。
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カードの名前を宣言する。そのカードが出るまであなたの奇跡をめくりカードを破棄する。そのカードが出たら手札に加える。
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あなたの奇跡の上からカードを5枚ゲームから取り除く。その後カード名を宣言する。そのカードが出るまであなたの奇跡の一番上からカードをめくり、公開した後ゲームから取り除く。そのカードが出たら手札に加える。
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あなたの捨て札置き場に置かれているキャラクターカードを、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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このカードを使用したターン、イベントカードのコストを全て支払ったものとしてプレイしてよい。
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このカードを使用したターン、全てのプレイヤーはイベントカードのコストを全て支払ったものとしてプレイすることが出来る。
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あなたの手札からイベントカードかアイテムカードを合わせて2枚破棄するごとにつき、対象のあなたの捨て札置き場に置かれているカードをあなたの奇跡の一番上に置いてよい。
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あなたの手札の中から任意の枚数のイベントカードやアイテムカードを破棄する。破棄されたカードの2枚毎につき、対象のあなたの捨て札置き場に置かれているカードをあなたの奇跡の一番上に置いてよい。
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対象のプレイヤーの手札の内容を見てキャラクターカード以外のカードを1枚破棄する。
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対象のプレイヤーの手札を全て見て、あなたはその中からキャラクターカード以外のカードを1枚選んで破棄させる。
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あなたの奇跡の上から3枚のカードを引き、1枚のカードを手札に加える。その後残りのカードを好きな順番に入れかえて奇跡の一番上か一番下に置く。
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あなたは(60−あなたの残りの奇跡の枚数)÷10(端数切捨て)の数値の分の枚数をあなたの奇跡の上からカードを引き、手札に加える。引く枚数が負の数にはならない。
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あなたの奇跡の上から《(60−あなたの残りの奇跡の枚数)÷10》の数値(端数切捨て)の分の枚数のカードを引き、手札に加える。(引く枚数が負の数にはならない)
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あなたの奇跡の上からキャラクターカードが出るまでめくりつづけ破棄する。キャラクターカードが出たらあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後同様の手順をもう一度繰り返す。
↓
あなたの奇跡の一番上からキャラクターカードが出るまでカードをめくり、公開した後破棄する。キャラクターカードが出たらあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後同様の手順をもう1度繰り返す。
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あなたのフィールドに表向きにスタックされている対象のキャラクターカード(コスチュームは問わない)を破棄し、そのキャラクターと同じ名前のキャラクターカードを奇跡の中から探し、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
↓
あなたのフィールドに表向きにスタックされている対象のキャラクターカードを破棄する。その後そのカードと同じキャラクターネームのキャラクターカードを1枚奇跡の中から探し、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
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対象のプレイヤーはこのカードを使用したターン、手札を公開し、イベントカード以外のカードを3枚ランダムで裏向きにスタックしなければならない。スタックするカードの枚数が3枚に満たない場合は3枚までのカードを裏向きにスタックする。
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対象のプレイヤーは手札を全て公開し、その中のイベントカード以外のカードを、対象になったプレイヤーがフィールドの任意のロケーションに裏向きにスタックする。
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お互いのプレイヤーは自分のフィールドのカードを1枚破棄する。
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あなたのフィールドにスタックされているカードを全て取り除く。その後内容を確認し、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(この効果によってあなたのフィールドのカードが全て取り除かれても、あなたは敗北しない。)
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あなたのフィールドにスタックされているカードを全て取り除く。その後内容を確認し、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(このカードの効果によってあなたのフィールドのカードが全て取り除かれても、あなたは敗北しない。このカードの効果によりカードが再スタックされる時、効果や特殊能力によって妨げられることはない)
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「葛藤」を使用された相手は、あなたの奇跡の上から5枚のカードを引き、その5枚を好きな数で2つに分ける。使用したプレイヤーは内容を確認した後、どちらかを手札に加える。選択されなかった方のカードを破棄する。
↓
相手は、あなたの奇跡の上から5枚のカードを引き、内容を確認した後、その5枚を好きな数で2つに分ける。使用したプレイヤーは内容を確認した後、どちらかを手札に加える。選択されなかった方のカードを破棄する。
↓
あなたの奇跡の上から5枚のカードを引き、公開する。相手はその5枚を好きな数で2つに分ける。使用したプレイヤーは、内容を確認した後、どちらかを手札に加える。選択されなかった方のカードを破棄する。
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全てフィールドの表向きにスタックされている全てのアイテムカードを破棄する。
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対象のプレイヤーは自分のコントロールする奇跡の上からカードを2枚引き手札に加える。
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対象のプレイヤーは自分のコントロールする奇跡の一番上からカードを2枚引き手札に加える。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に+1する。祈祷はそのプレイヤーの勝利ポイント置き場に置かれる。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に+1する。このカードはそのプレイヤーの勝利ポイント置き場に置かれる。
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あなたの勝利ポイント置き場に置かれているカードを1枚破棄し、勝利ポイントを−1する。その後あなたの奇跡の上からカードを3枚引き、手札に加える。
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相手のフィールドにスタックされているカードを2枚指定して表向きにし、発動可能状態にする。もしその2枚が同じキャラクター(コスチュームは問わない)であった場合、そのカードを両方破棄する。その後同様の手順を同じキャラクターが出なくなるまで繰り返す。表になっているキャラクターカードを指定しても構わない。その後、対戦相手も同じ手順を行う。
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対象のプレイヤーのフィールドにスタックされているカード全てを取り除く。そのカードをシャッフルした後、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(このカードの効果によって対象のプレイヤーのフィールドのカードが全て取り除かれても、対象のプレイヤーは敗北しない。)
↓
対象のプレイヤーのフィールドにスタックされているカードを全て取り除く。そのカードをシャッフルした後、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(このカードの効果によって対象のプレイヤーのフィールドのカードが全て取り除かれても、対象のプレイヤーは敗北しない。このカードの効果によりカードが再スタックされる時、効果や特殊能力によって妨げられられることはない)
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全ての表向きにスタックされているカードは裏向きする。裏向きにスタックされているカードは表向きにし、発動可能状態にする。
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全ての表向きにスタックされているカードは裏向きにする。裏向きにスタックされているカードは表向きにし、発動可能状態にする。カードを表向きにするのは、カードのコントローラーが行う。
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相手の勝利ポイントと自分の勝利ポイントの差を比べ、少ない分の枚数だけあなたの奇跡の上からカードを引き、手札に加える。
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相手の勝利ポイントと自分の勝利ポイントの差を比べ、少ない分の枚数だけあなたの奇跡の一番上からカードを引き、手札に加える。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードのバトル能力値を全て+2する。
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このターンのバトルのオフェンスキャラクターロケーションとディフェンスキャラクターロケーションをディフェンスプレイヤーが選択する。
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このカードが使用されたターンに行われるバトルはオフェンスキャラクターロケーションとディフェンスキャラクターロケーションをディフェンスプレイヤーが選択する。
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【レゾンデートル】あゆ
このカードの後にスタックされているカードを破棄:このカードの後にスタックされているカード4枚に付き、あなたの勝利ポイントを永続的に+1する。(このカードを勝利ポイント置き場に置く。)
↓
【レゾンデートル】あゆ
このカードの後にスタックされているカードを破棄:このカードの後にスタックされていたカード4枚につき、あなたの勝利ポイントを永続的に+1する。このカードを勝利ポイント置き場に置く。
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お互いプレイヤーのエンドフェイズの終了時にこのカード以外のカードをすべて裏向きにする。
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このカードが表向きにスタックされている間、お互いプレイヤーのエンドフェイズの終了時に、お互いのフィールドにスタックされているこのカード以外のカードをすべて裏向きにする。
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「名雪の目覚まし時計」と「名雪の目覚し時計」にはさまれるようにスタックされているカードは、コストを支払うことなく発動可能状態にすることが出来る。イベントカードや特殊能力の対象にならなくなる。またキャラクターカードの場合、バトル能力値全てに+3する。
↓
「名雪の目覚し時計」と「名雪の目覚し時計」にはさまれるようにスタックされているカードは、コストを支払うことなく発動可能状態にしてもよい。そのカードは、効果や特殊能力の対象にならなくなる。キャラクターカードの場合、バトル能力値全てに+3する。
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このカードを破棄:あなたの奇跡の中から「名雪」のカードを探し、公開した後、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
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このカードを破棄:あなたの奇跡の中から「名雪」のカードを1枚探し、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
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相手はアイテムコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。
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このカードが表向きにスタックされている間、相手はアイテムコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。(これはコストとして扱う)
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アイテムカードのコストを支払う時に、このカードを破棄する事によって1枚のキャラクターカードを破棄したものと同等に扱う。得られるスートアイコンは時計、ストール、猫、羽、剣の中からあなたが選ぶ。
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アイテムカードのコストを支払う時、このカードを破棄することによって任意のスートのアイテムコストを1支払うことが出来る。
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あなたのフィールドに表向きにスタックされているキャラクターカードを破棄:エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【レゾンデートル】舞
あなたのフィールドにスタックされている表向きのキャラクターカードのバトル能力値全てに+2。
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【レゾンデートル】舞
このカードが表向きにスタックされている間、あなたのフィールドにスタックされている表向きのキャラクターカードのバトル能力値全てに+2する。
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このカードがバトルを行った場合、そのバトルは引き分けになる。
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バトルが引き分けになった時、このカードのコントローラーが勝利する。
お互いのプレイヤーがコントロールしている場合、佐祐理さん特製弁当を多くコントロールしているほうが勝利する。
同数ならば引き分けになる。
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【レゾンデートル】真琴
このカードの1つ前にスタックされているキャラクターカードはそれが真琴なら全てのバトル能力値を+2、他のキャラクターの場合全てのバトル能力値を+1する。ピロシキは属性敏捷 スート雪 対パワー4 対敏捷4 対感性4 対魅力4 対不思議4のキャラクターカードとしても扱う。
↓
【レゾンデートル】真琴
このカードの1つ前にスタックされているキャラクターカードが真琴の場合、そのカードのバトル能力値全てに+2する。真琴以外のキャラクターカードの場合、そのカードのバトル能力値全てに+1する。ピロシキは属性敏捷 スート雪 対パワー4 対敏捷4 対感性4 対魅力4 対不思議4のキャラクターカードしても扱う。
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相手はバトルにおけるスートボーナスを得る事が出来ない。
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このカードが表向きにスタックされている間、相手はスートボーナスを得る事が出来ない。
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【レゾンデートル】舞
全てのキャラクターカードの全てのバトル能力値を2にする。
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【レゾンデートル】舞
このカードが表向きにスタックされている間、全てのフィールドに表向きにスタックされている全てのキャラクターカードのバトル能力値全てを2にする。
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相手はイベントコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。
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このカードが表向きにスタックされている間、相手はイベントコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。(これはコストとして扱う)
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このカードがスタックされているラインの、相手側のラインにスタックされているキャラクターカードは全てのバトル能力値全てを−1する。
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このカードが表向きにスタックされている間、このカードがスタックされているラインの、相手側のラインにスタックされている全てのキャラクターカードのバトル能力値全てに−1する。
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全てのバトルは対POWERのバトル能力値で行う。
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全てのバトルは対パワーのバトル能力値で行う。
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あなたの手札を1枚破棄:全てのプレイヤーはこのターンに行われるバトルを対パワーのバトル能力値で行う。
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このカードが表向きになった時、カウンターをこのカードの上に2個置く。このカードの上にカウンターがなくなった場合、このカードを破棄する。
0:カウンターをキャラクターカードの上に移す。カウンターが乗っているキャラクターは全てのバトル能力値が−1される。この能力は1ターンに1度しか使えない。
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このカードが表向きになった時、カウンターをこのカードの上に2個置く。このカードの上にカウンターがなくなった場合、このカードを破棄する。
0:カウンターを1個キャラクターカードの上に移す。カウンターが乗っているキャラクターは全てのバトル能力値が−1される。この能力は1ターンに1度しか使えない。
↓
このカードが表向きになった時、刀傷カウンターをこのカードの上に2個置く。このカードの上にカウンターが無くなった時、このカードを破棄する。刀傷カウンターが乗っているキャラクターカードはバトル能力値全てに−1する。
0:このカードの上に乗っている刀傷カウンターをいずれかのフィールドに表向きにスタックされている対象のキャラクターカードの上に移動させる。この能力は1ターンにつき、1度しか使えない。
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全てのプレイヤーはバトルを起こす際に手札かフィールドからキャラクターカードを1枚破棄しなければならない。
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このカードが表向きにスタックされている間、全てのプレイヤーはバトルを行うことを選択した時、手札かフィールドからキャラクターカードを1枚破棄する。このカードはあなたのフィールドに「舞」が表向きにスタックされていない場合、コストが0になる。このカードは「ふだん着舞」がいずれかのフィールドに表向きにスタックされている時、破棄する。
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お互いのプレイヤーはドローフェイズに引く枚数を2枚増やす。
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このカードが表向きにスタックされている間、お互いのプレイヤーはドローフェイズに引く枚数を2枚増やす。
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このカードが表になった時、エンドフェイズ終了時まで対象のフィールドにスタックされているキャラクターカードとして扱ってもよい。
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このカードが表になった時、エンドフェイズ終了時までいずれかのフィールドにスタックされている対象のキャラクターカードとして扱ってもよい。
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全てのプレイヤーは、イベントコスト、アイテムコストを0として使用することができる。
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このカードが表向きにスタックされている間、全てのプレイヤーは、イベントコスト、アイテムコストを0としてプレイすることができる。このカードは、アイテムコストを支払う以外の方法で発動可能状態になった場合、表向きにスタックされている間、効果を発動しない。
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このカードを破棄:対象のあなたの捨て札置き場に置かれているキャラクターカードを、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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あなたのフィールドにスタックされている表向きの「栞」を1枚破棄:あなたのフィールドに表向きにスタックされているカードと同じ名前のカードをあなたの奇跡の中から探して、奇跡をシャッフルした後、あなたの奇跡の1番上に置く。
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あなたのフィールドにスタックされている表向きの「栞」を1枚破棄:あなたのフィールドに表向きにスタックされているカードと同じカード名のカード1枚をあなたの奇跡の中から探して、奇跡をシャッフルした後、あなたの奇跡の1番上に置く。
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あなたのフィールドに裏向きにスタックされているカードを1枚破棄:あなたの奇跡の上から2枚のカードを引き、手札に加えてもよい。
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このカードが表向きになった時、メロディカウンターをこのカードの上に2個置く。
メロディカウンターを破棄する:対象のあなたのフィールドのいずれかに表向きにスタックされているカードを裏向きにする。
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カードがフィールドから破棄された場合、破棄されたプレイヤーは奇跡の上から1枚のカードを破棄する。
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カード1枚がフィールドから破棄された場合、破棄されたカードのコントローラーは奇跡の上から1枚のカードを破棄する。
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全てのプレイヤーは本来のバトルフェイズの終了後、もう一度バトルフェイズを行ってもよい。
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このカードが表向きにスタックされている間、全てのプレイヤーは本来のバトルフェイズの終了後、もう一度バトルフェイズを行ってもよい。
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あなたのコントロールするキャラクターカードは、アタック時には全てのバトル能力値に+2を、ディフェンス時には全てのバトル能力値に−2する。
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あなたのコントロールするキャラクターカードは、アタック参加時には全てのバトル能力値に+2を、ディフェンス時には全てのバトル能力値に−2する。
↓
このカードが表向きにスタックされている間、あなたのコントロールするキャラクターカードが、アタックに参加する時、バトル能力値全てに+2する。ディフェンスに参加する時、バトル能力値全てに−2する。
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このカードが表向きになった時、あなたは手札を全て破棄する。あなたのアイテムコストとイベントコストは全て0になる。エンドフェイズの終了時にあなたは全ての手札を破棄する。
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このカードが表向きになった時、あなたは全ての手札を破棄する。このカードが表向きにスタックされている間、全てのプレイヤーは、イベントコスト、アイテムコストを0としてプレイすることができる。エンドフェイズの終了時にあなたは全ての手札を破棄する。このカードはアイテムコストを支払う以外の方法で発動可能になった場合、表向きにスタックされている間、効果を発動しない。
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全ての名雪はバトル能力値に+1する。
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このカードが表向きにスタックされている間、全ての「名雪」はバトル能力値に+1する。
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それぞれのフィールドは表向きにスタックされているカードが4枚以上にならない。4枚以上のカードが表向きにスタックされている場合はカードのオーナーが3枚になるように破棄する。その後表向きにスタックされたカードが増えた場合、同様に3枚になるようにカードのオーナーが3枚になるように破棄する。
↓
それぞれのフィールドは表向きにスタックされているカードが4枚以上にならない。4枚以上のカードが表向きにスタックされている場合はカードのオーナーが3枚になるように破棄する。表向きにスタックされたカードが増えた場合、同様に3枚になるようにカードのオーナーが破棄する。
↓
このカードが表向きにスタックされている間、それぞれのフィールドは表向きにスタックされているカードが4枚以上にならない。4枚以上のカードが表向きにスタックされている場合はカードのオーナーが3枚になるように破棄する。表向きにスタックされたカードが増えた場合、同様に3枚になるようにカードのオーナーが破棄する。
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相手のターンの最初に、相手の奇跡の一番上から1枚のカードを破棄する。
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このカードが表向きにスタックされている間、相手のターンの最初に、相手の奇跡の一番上から1枚のカードを破棄する。
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【レゾンデートル】栞
このカードが表向きにスタックされているあなたのラインと相手のラインは、バトルを起こす事が出来なくなり、バトルを起こされる事がなくなる。
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【レゾンデートル】栞
このカードが表向きにスタックされているあなたのラインと相手のラインは、バトルを行うことが出来なくなり、バトルを行われる事がなくなる。
↓
【レゾンデートル】栞
このカードが表向きにスタックされている間、このカードがスタックされているラインと相手側のラインは、バトルを行うことが出来なくなり、バトルを行われることがなくなる。
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あなたの手札を4枚奇跡に戻す。その後奇跡をシャッフルする:相手の勝利ポイントを永続的に−1する。(勝利ポイント置き場に置かれているカードを1枚破棄する。)
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【レゾンデートル】真琴
あなたの手札を4枚奇跡に戻す。その後奇跡をシャッフルする:相手の勝利ポイント置き場に置かれている、対象のカードを破棄する。
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全てのキャラクターカードの対WONDERバトル能力値を−2する。
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全てのキャラクターカードの対不思議バトル能力値を−2する。
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このカードが表向きにスタックされている間、全てのキャラクターカードの対不思議バトル能力値を−2する。
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それぞれのプレイヤーは手札が5枚より多いごとにつき、キャラクターカードの全てのバトル能力値を−1する。
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このカードが表向きにスタックされている間、相手は手札が3枚より少ない1枚毎につき、フィールドに表向きにスタックされている自分のコントロールするキャラクターカードのバトル能力値全てに−1する。
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【花嫁のブーケ】このカードを破棄:対象のキャラクターカードは、エンドフェイズの終了時までイベントカードや特殊能力の対象にならなくなり、全てのバトル能力値が+1される。
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【精神鍛練】あなたの手札を1枚ゲームから取り除く:あなたの奇跡の中からカードを1枚探し、このカードの上に表向きにして置く。その後奇跡をシャッフルする。この特殊能力はあなたのドローフェイズの開始時に1度しか使うことができない。あなたの手札を全て破棄:このカードの効果で置かれたカードを全てあなたの手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【柔軟運動】あなたの手札を1枚破棄:あなたの手札にこのカードを戻す。
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【エンジェルアロー】このカードを破棄:全てのフィールドに表向きにスタックされているカード名が2枚以上同じカードを全て破棄する。(キャラクターカードの場合はコスチュームも同じでなければならない)
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【イメージチェンジ】このカードが表向きになった時、エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの特殊能力を得てもよい。(このカードが捨て札置き場に置かれた時と、裏向きになった時、得た特殊能力は消える。特殊能力とは「レゾンデートル」、能力発動コストを含む)
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【レゾンデートル】舞
【ダンスパートナー】このカードを破棄:エンドフェイズの終了時まで、対象のキャラクターカードのバトル能力値全てに+2する。
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【ロックオン】このカードがバトルに勝利した場合、表向きにスタックされている対象のキャラクターカードをオーナーの手札に戻す。
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【祝福】あなたのフィールドにスタックされているキャラクターカードを1枚破棄:エンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に+1する。
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【絶対安静】このカードが表向きにスタックされている間、このカードをコントロールしているプレイヤーのフィールドはそれ以上カードを表向きにすることができなくなり、表向きにすることもなくなる。(バトルは行うことができるが、スートボーナスを宣言するためにカードを表向きにすることはできない)効果や特殊能力によるカードを表向きにする効果や特殊能力は無効化する。
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