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【部長の意地】0:このカードをこのカードがスタックされているラインのフロントに移動させることが出来る。
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【予習復習】0:あなたの捨て札置き場の1番上に置かれているカードをあなたの奇跡の1番下に置く。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【タイムアタック】このカードがあなたのフィールドに表向きにスタックされている間、あなたのカードセットフェイズにスタックできる枚数が2枚増える。
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【レゾンデートル】名雪
【勝者の相】このカードがあなたのフィールドに表向きにスタックされている間、相手の勝利ポイントは7以上にならない。相手の7ポイント目に勝利ポイント置き場に置かれるカードは全て破棄される。
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【盗みの奥義】このカードがバトルに勝利した場合、あなたは相手のフィールドに表向きにスタックされている対象のアイテムカードのコントロールを得てもよい。コントロールを得たアイテムカードは相手のフィールドから取り除き、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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【ハプニング】このカードがバトルで敗北か引き分けになった場合、このカードのコントローラーは手札からカードを2枚選んで破棄する。
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【花嫁のブーケ】このカードを破棄:対象のキャラクターカードは、エンドフェイズの終了時までイベントカードや特殊能力の対象にならなくなり、全てのバトル能力値が+1される。
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【魔力増幅】全てのフィールドに表向きにスタックされている「名雪」のカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値にプラスする。
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【ほんわか雰囲気】このカードを破棄:このターンに行われるバトルを引き分けにする。
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【強制召還】このカードが表向きになった時、「栞」のカード(小悪魔以外)を1枚あなたの奇跡の中から選び、あなたのラインの最後尾に表向きにスタックしてもよい。その後奇跡をシャッフルする。
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【精神鍛練】あなたのターンの最初に、好きなカードをあなたの奇跡の中から選び、このカードの上に表向きにして置いてもよい。あなたの手札を全て破棄する:このカードの効果で置かれたカードを全て手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにしか使えない。
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【精神鍛練】あなたのターンの最初に、好きなカードをあなたの奇跡の中から選び、このカードの上に表向きにして置いてもよい。その後奇跡をシャッフルする。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。あなたの手札を全て破棄する:このカードの効果で置かれたカードを全て手札に加える。この特殊能力はあなたのターンにしか使えない。
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【緊急バイト呼び出し】このカードがあなたの捨て札置き場に置かれている状態の時、このカードの上に3枚のキャラクターカードが置かれた場合、このカードをあなたの手札に戻しても良い。手札に戻すスピードはイベントカードや特殊能力の発動と同じスピードである。
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【栄養補給】このカードを破棄:対象の捨て札置き場に置かれているカードを、カードのオーナーの奇跡の中に戻す。その後奇跡をシャッフルする。
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【栄養補給】このカードを破棄:いずれかの捨て札置き場に置かれている対象のカードを、カードのオーナーの奇跡の中に戻す。その後奇跡をシャッフルする。
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【試験勉強】このカードがスタックされているラインの、このカードの後にスタックされているカードの枚数の半分の数値(端数切捨て)をこのカードの全てのバトル能力値にプラスする。
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【エクササイズ】あなたの手札を1枚破棄:あなたのフィールドの、このカードと前後左右いずれかに接しているカードを入れかえる。
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【中国4千年の歴史】あなたの手札を1枚破棄する:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に+2する。正しくなければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に−2する。
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【柔軟運動】あなたの手札を1枚破棄:あなたの手札にこのカードを戻す。
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【マッドカクテル】あなたの手札を1枚破棄:エンドフェイズの終了時まで、対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値に+1する。この特殊能力を使用したプレイヤーはこのターンに勝利ポイントを得ることが出来ない。
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【マッドカクテル】あなたの手札を1枚破棄:エンドフェイズの終了時まで、対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値に+1する。この特殊能力を使用したプレイヤーはこのターンに勝利ポイントを得ることが出来ない。この能力の対象になったあなたのキャラクターカードはバトルに勝利した場合、破棄する。
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【水遊び】このカードを破棄:このカードの前後に接していたカードを全て表向きにする。この能力で表向きになったカードは全て発動可能状態になる。
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【間違い注射】このカードがバトルに勝利した場合、戦闘力の差の数値の枚数のカードを、相手の奇跡の上から破棄する。アイテムカードとバトルを行う場合はこの能力は使用できない。
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【障害物競走】このカードを破棄:対象の能力発動コストが必要な特殊能力の発動を打ち消す。
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【メイドの勤め】あなたの手札を1枚破棄:対象のあなたのフィールドにスタックされている、あなたのコントロールするキャラクターカードをオーナーの手札に戻す。
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【大掃除】このカードを破棄:いずれかのフィールドにスタックされている対象のアイテムカードを破棄する。
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【アクロバット】このカードがあなたの奇跡か手札のいずれかからあなたの捨て札置き場に置かれた場合、捨て札置き場からあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックしてもよい。(コストを支払うための破棄は含まれない。)
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【英気充填】このカードが表向きにスタックされている間、あなたの手札の上限を+2する。
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【アンティークコレクション】任意の枚数のあなたの手札のアイテムカードを相手に見せる:相手に見せたアイテムカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値に+する。この特殊能力は1ターンに1度しか使えない。
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【アンティークコレクション】任意の枚数のあなたの手札のアイテムカードを相手に見せる:相手に見せたアイテムカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値にプラスする。この特殊能力は1ターンに1度しか使えない。
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【エンジェルアロー】このカードを破棄:全てのフィールドにスタックされている同じ名前が2枚以上存在するカードを全て破棄する。(キャラクターカードの場合はコスチュームも同じでなければならない。)
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【睡眠学習】0:あなたの奇跡の1番上をめくり、そのカードがイベントカードだった場合、それを公開した後、あなたの手札に加える。イベントカード以外のカードの場合は破棄する。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【前転】0:あなたフィールドのこのカードと前に接しているカードを入れかえる。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【ワンダーランド】このカードはバトルを行っても破棄されない。バトルに勝利した場合は勝利ポイント置き場に置かれる。
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【サーチアイ】0:相手の手札の内容を見る。この特殊能力はあなたのターンにつき、1度しか使えない。
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【一刀両断】あなたの手札のカードを1枚破棄:エンドフェイズの終了時まで、このカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【未来予知】あなたの手札を1枚破棄:あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくる。好きな枚数のカードをあなたの奇跡の一番下に置く。残りのカードをあなたの奇跡の1番上に置く。
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【未来予知】あなたの手札を1枚破棄:あなたの奇跡の上から3枚のカードをめくり、お互いのプレイヤーに公開する。任意の枚数のカードを好きな順番に入れかえてあなたの奇跡の一番下に置く。残りのカードをあなたの奇跡の1番上に置く。
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【100人力オーダー】このカードが表向きになった時、あなたは奇跡の中から好きなアイテムカードを1枚探して公開した後、手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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【レゾンデートル】舞
【聖域】このカードが表向きにスタックされている間、相手は勝利に必要な勝利ポイントを+1する。
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【レゾンデートル】舞
【聖域】このカードが表向きにスタックされている間、相手は勝利条件に必要な勝利ポイントを+1する。
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【猛特訓】このカードを破棄:エンドフェイズの終了時まで、対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【おみくじ】0:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければカードを1枚引き、手札に加える。正しくなければ「着物舞」を破棄する。
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【おみくじ】0:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければカードを1枚引き、手札に加える。正しくなければこのカードを破棄する。
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【イメージチェンジ】このカードが表向きになった時、エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの特殊能力を得てもよい。(このカードがフィールドを離れた時、得た特殊能力は消える。特殊能力とは「レゾンデートル」、能力発動コストを含む。)
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【イメージチェンジ】このカードが表向きになった時、エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの特殊能力を得てもよい。(このカードが捨て札置き場に置かれた時と、裏向きになった時、得た特殊能力は消える。特殊能力とは「レゾンデートル」、能力発動コストを含む)
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【ほふく前進】このカードが表向きにスタックされている間、このカードはイベントカードや、特殊能力の対象にならない。
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このカードが使用されたターンに行われたバトルは、敗北したキャラクターカードの1つ後ろにスタックされているカードを追加で破棄する。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。対象のキャラクターカードが「舞」の時はさらに全てのバトル能力値を+1する。
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このカードが使用されたターンのバトルは全て引き分けになる。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードをあなたのフィールドのいずれかのラインの先頭に置く。そのキャラクターカードは自分がコントロールしているかのように扱う。エンドフェイズの終了時にそのキャラクターカードが元にスタックされていた場所に戻す。
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対象のラインにスタックされている2枚のカードの場所を入れかえる。
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あなたの奇跡の中からすべての「真琴」を探し、公開した後、手札に加える。
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あなたの奇跡の中からすべての「真琴」を探し、「真琴」とあなたの奇跡の内容を公開した後、手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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相手が使用したイベントカード、特殊能力の対象を変更する。適正な対象をとる事が出来なければ使用することは出来ない。
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相手が使用したイベントカード、特殊能力の対象を変更する。適正な対象をとる事が出来なければこのカードの効果は発生しない。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に−1する。(相手の勝利ポイント置き場に置かれているカード1枚を相手の捨て札置き場に置く。)
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対象のフィールドにスタックされているカードをオーナーの手札に戻す。
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いずれかのフィールドにスタックされている対象のカードをオーナーの手札に戻す。
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このカードを使用した次のターンをあなたのターンにする。
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アイテムカードかイベントカード、もしくはキャラクターの名前を1種類宣言する。対象のプレイヤーは手札を公開し、その中にある宣言されたカードタイプのカードをすべて破棄する。
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カードの名前を宣言する。そのカードが出るまであなたの奇跡をめくりカードを破棄する。そのカードが出たら手札に加える。
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あなたの捨て札置き場に置かれているキャラクターカードを、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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このカードを使用したターン、イベントカードのコストを全て支払ったものとしてプレイしてよい。
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あなたの手札からイベントカードかアイテムカードを合わせて2枚破棄するごとにつき、対象のあなたの捨て札置き場に置かれているカードをあなたの奇跡の一番上に置いてよい。
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対象のプレイヤーの手札の内容を見てキャラクターカード以外のカードを1枚破棄する。
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あなたの奇跡の上から3枚のカードを引き、1枚のカードを手札に加える。その後残りのカードを好きな順番に入れかえて奇跡の一番上か一番下に置く。
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あなたは(60−あなたの残りの奇跡の枚数)÷10(端数切捨て)の数値の分の枚数をあなたの奇跡の上からカードを引き、手札に加える。引く枚数が負の数にはならない。
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あなたの奇跡の上からキャラクターカードが出るまでめくりつづけ破棄する。キャラクターカードが出たらあなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後同様の手順をもう一度繰り返す。
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あなたのフィールドに表向きにスタックされている対象のキャラクターカード(コスチュームは問わない)を破棄し、そのキャラクターと同じ名前のキャラクターカードを奇跡の中から探し、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
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対象のプレイヤーはこのカードを使用したターン、手札を公開し、イベントカード以外のカードを3枚ランダムで裏向きにスタックしなければならない。スタックするカードの枚数が3枚に満たない場合は3枚までのカードを裏向きにスタックする。
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お互いのプレイヤーは自分のフィールドのカードを1枚破棄する。
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あなたのフィールドにスタックされているカードを全て取り除く。その後内容を確認し、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(この効果によってあなたのフィールドのカードが全て取り除かれても、あなたは敗北しない。)
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「葛藤」を使用された相手は、あなたの奇跡の上から5枚のカードを引き、その5枚を好きな数で2つに分ける。使用したプレイヤーは内容を確認した後、どちらかを手札に加える。選択されなかった方のカードを破棄する。
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相手は、あなたの奇跡の上から5枚のカードを引き、内容を確認した後、その5枚を好きな数で2つに分ける。使用したプレイヤーは内容を確認した後、どちらかを手札に加える。選択されなかった方のカードを破棄する。
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全てフィールドの表向きにスタックされている全てのアイテムカードを破棄する。
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対象のプレイヤーは自分のコントロールする奇跡の上からカードを2枚引き手札に加える。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に+1する。祈祷はそのプレイヤーの勝利ポイント置き場に置かれる。
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対象のプレイヤーの勝利ポイントを永続的に+1する。このカードはそのプレイヤーの勝利ポイント置き場に置かれる。
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あなたの勝利ポイント置き場に置かれているカードを1枚破棄し、勝利ポイントを−1する。その後あなたの奇跡の上からカードを3枚引き、手札に加える。
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相手のフィールドにスタックされているカードを2枚指定して表向きにし、発動可能状態にする。もしその2枚が同じキャラクター(コスチュームは問わない)であった場合、そのカードを両方破棄する。その後同様の手順を同じキャラクターが出なくなるまで繰り返す。表になっているキャラクターカードを指定しても構わない。その後、対戦相手も同じ手順を行う。
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対象のプレイヤーのフィールドにスタックされているカード全てを取り除く。そのカードをシャッフルした後、取り除いたカード全てを裏向きに再スタックする。(このカードの効果によって対象のプレイヤーのフィールドのカードが全て取り除かれても、対象のプレイヤーは敗北しない。)
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全ての表向きにスタックされているカードは裏向きする。裏向きにスタックされているカードは表向きにし、発動可能状態にする。
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全ての表向きにスタックされているカードは裏向きにする。裏向きにスタックされているカードは表向きにし、発動可能状態にする。カードを表向きにするのは、カードのコントローラーが行う。
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相手の勝利ポイントと自分の勝利ポイントの差を比べ、少ない分の枚数だけあなたの奇跡の上からカードを引き、手札に加える。
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エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードのバトル能力値を全て+2する。
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このターンのバトルのオフェンスキャラクターロケーションとディフェンスキャラクターロケーションをディフェンスプレイヤーが選択する。
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【レゾンデートル】あゆ
このカードの後にスタックされているカードを破棄:このカードの後にスタックされているカード4枚に付き、あなたの勝利ポイントを永続的に+1する。(このカードを勝利ポイント置き場に置く。)
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お互いプレイヤーのエンドフェイズの終了時にこのカード以外のカードをすべて裏向きにする。
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「名雪の目覚まし時計」と「名雪の目覚し時計」にはさまれるようにスタックされているカードは、コストを支払うことなく発動可能状態にすることが出来る。イベントカードや特殊能力の対象にならなくなる。またキャラクターカードの場合、バトル能力値全てに+3する。
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このカードを破棄:あなたの奇跡の中から「名雪」のカードを探し、公開した後、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。その後奇跡をシャッフルする。
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相手はアイテムコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。
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アイテムカードのコストを支払う時に、このカードを破棄する事によって1枚のキャラクターカードを破棄したものと同等に扱う。得られるスートアイコンは時計、ストール、猫、羽、剣の中からあなたが選ぶ。
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あなたのフィールドに表向きにスタックされているキャラクターカードを破棄:エンドフェイズの終了時まで対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値を+1する。
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【レゾンデートル】舞
あなたのフィールドにスタックされている表向きのキャラクターカードのバトル能力値全てに+2。
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このカードがバトルを行った場合、そのバトルは引き分けになる。
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バトルが引き分けになった時、このカードのコントローラーが勝利する。お互いのプレイヤーがコントロールしている場合、佐祐理さん特製弁当を多くコントロールしているほうが勝利する。同数ならば引き分けになる。
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【レゾンデートル】真琴
このカードの1つ前にスタックされているキャラクターカードはそれが真琴なら全てのバトル能力値を+2、他のキャラクターの場合全てのバトル能力値を+1する。ピロシキは属性敏捷 スート雪 対パワー4 対敏捷4 対感性4 対魅力4 対不思議4のキャラクターカードとしても扱う。
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相手はバトルにおけるスートボーナスを得る事が出来ない。
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【レゾンデートル】舞
全てのキャラクターカードの全てのバトル能力値を2にする。
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相手はイベントコストを支払う時に通常のコストに加えてキャラクターカードを1枚多く破棄する。
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このカードがスタックされているラインの、相手側のラインにスタックされているキャラクターカードは全てのバトル能力値全てを−1する。
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全てのバトルは対POWERのバトル能力値で行う。
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全てのバトルは対パワーのバトル能力値で行う。
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このカードが表向きになった時、カウンターをこのカードの上に2個置く。このカードの上にカウンターがなくなった場合、このカードを破棄する。
0:カウンターをキャラクターカードの上に移す。カウンターが乗っているキャラクターは全てのバトル能力値が−1される。この能力は1ターンに1度しか使えない。
↓
このカードが表向きになった時、カウンターをこのカードの上に2個置く。このカードの上にカウンターがなくなった場合、このカードを破棄する。
0:カウンターを1個キャラクターカードの上に移す。カウンターが乗っているキャラクターは全てのバトル能力値が−1される。この能力は1ターンに1度しか使えない。
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全てのプレイヤーはバトルを起こす際に手札かフィールドからキャラクターカードを1枚破棄しなければならない。
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お互いのプレイヤーはドローフェイズに引く枚数を2枚増やす。
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このカードが表になった時、エンドフェイズ終了時まで対象のフィールドにスタックされているキャラクターカードとして扱ってもよい。
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このカードが表になった時、エンドフェイズ終了時までいずれかのフィールドにスタックされている対象のキャラクターカードとして扱ってもよい。
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全てのプレイヤーは、イベントコスト、アイテムコストを0として使用することができる。
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このカードを破棄:対象のあなたの捨て札置き場に置かれているキャラクターカードを、あなたのフィールドのいずれかのラインの最後尾に表向きにスタックする。
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あなたのフィールドにスタックされている表向きの「栞」を1枚破棄:あなたのフィールドに表向きにスタックされているカードと同じ名前のカードをあなたの奇跡の中から探して、奇跡をシャッフルした後、あなたの奇跡の1番上に置く。
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あなたのフィールドに裏向きにスタックされているカードを1枚破棄:あなたの奇跡の上から2枚のカードを引き、手札に加えてもよい。
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このカードが表向きになった時、メロディカウンターをこのカードの上に2個置く。
メロディカウンターを破棄する:対象のあなたのフィールドのいずれかに表向きにスタックされているカードを裏向きにする。
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カードがフィールドから破棄された場合、破棄されたプレイヤーは奇跡の上から1枚のカードを破棄する。
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全てのプレイヤーは本来のバトルフェイズの終了後、もう一度バトルフェイズを行ってもよい。
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あなたのコントロールするキャラクターカードは、アタック時には全てのバトル能力値に+2を、ディフェンス時には全てのバトル能力値に−2する。
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あなたのコントロールするキャラクターカードは、アタック参加時には全てのバトル能力値に+2を、ディフェンス時には全てのバトル能力値に−2する。
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このカードが表向きになった時、あなたは手札を全て破棄する。あなたのアイテムコストとイベントコストは全て0になる。エンドフェイズの終了時にあなたは全ての手札を破棄する。
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それぞれのフィールドは表向きにスタックされているカードが4枚以上にならない。4枚以上のカードが表向きにスタックされている場合はカードのオーナーが3枚になるように破棄する。その後表向きにスタックされたカードが増えた場合、同様に3枚になるようにカードのオーナーが3枚になるように破棄する。
↓
それぞれのフィールドは表向きにスタックされているカードが4枚以上にならない。4枚以上のカードが表向きにスタックされている場合はカードのオーナーが3枚になるように破棄する。表向きにスタックされたカードが増えた場合、同様に3枚になるようにカードのオーナーが破棄する。
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相手のターンの最初に、相手の奇跡の一番上から1枚のカードを破棄する。
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【レゾンデートル】栞
このカードが表向きにスタックされているあなたのラインと相手のラインは、バトルを起こす事が出来なくなり、バトルを起こされる事がなくなる。
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【レゾンデートル】栞
このカードが表向きにスタックされているあなたのラインと相手のラインは、バトルを行うことが出来なくなり、バトルを行われる事がなくなる。
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あなたの手札を4枚奇跡に戻す。その後奇跡をシャッフルする:相手の勝利ポイントを永続的に−1する。(勝利ポイント置き場に置かれているカードを1枚破棄する。)
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全てのキャラクターカードの対WONDERバトル能力値を−2する。
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全てのキャラクターカードの対不思議バトル能力値を−2する。
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それぞれのプレイヤーは手札が5枚より多いごとにつき、キャラクターカードの全てのバトル能力値を−1する。
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【魔力増幅】全てのフィールドに表向きにスタックされている「名雪」のカードの枚数の分の数値を、このカードの全てのバトル能力値にプラスする。
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【中国4千年の歴史】あなたの手札を1枚破棄する:あなたはコインを弾く。あなたはコインが落ちる前にどちらの面が上になるかを宣言する。その宣言が正しければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に+2する。正しくなければエンドフェイズの終了時までこのカードの全てのバトル能力値に−2する。
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【ワンダーランド】このカードはバトルを行っても破棄されない。バトルに勝利した場合は勝利ポイント置き場に置かれる。
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【100人力オーダー】このカードが表向きになった時、あなたは奇跡の中から好きなアイテムカードを1枚探して公開した後、手札に加える。その後奇跡をシャッフルする。
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【安眠枕】このカードが破棄された場合、このカードをオーナーの奇跡の中に戻す。その後奇跡をシャッフルする。(コストを支払うための破棄も含まれる。)
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【駐車違反取り締まり強化週間】このカードを破棄:対象のプレイヤーはこのターン、カードセットフェイズにカードをスタック出来る枚数が1枚減る。カードの効果によるスタックは出来ない。
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【アテンションプリーズ】キャラクターカードが破棄された場合、そのキャラクターカードの代わりにこのカードを破棄してもよい。(コストを支払うための破棄は含まれない。)
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【悪魔の囁き】このカードを破棄:相手の手札の内容を見て好きなカードを1枚破棄する。
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【明鏡止水】このカードが表向きにスタックされている場合、お互いのプレイヤーは手札を公開してプレイする。
※大会参加プロモ
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【レゾンデートル】名雪 栞 真琴 舞 あゆ
【大声援】このカードを破棄:対象のキャラクターカードの全てのバトル能力値をエンドフェイズの終わりまで+2する。
※2000年電撃大王8月号特別付録
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【野球チーム】このキャラクターカードは奇跡を構築する際に9枚まで入れても構わない。ベースボールウェアあゆがあなたのフィールドに9枚表向きにスタックされた場合、このカードの全てのバトル能力値を+3する。
※Kanon Trading Card Game オフィシャルガイドブック付録
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【サービスエース】このカードが表向きになった時、ボールカウンターをこのカードの上に1つ置く。
ボールカウンターを破棄する:カードを3枚引く。この能力は相手のフィールドに「テニスウェア舞」が表向きにスタックされている場合しか使えない。
※ゲームぎゃざ9月号特別付録
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【スピードショット】このカードが表向きになった時、ボールカウンターをこのカードの上に1つ置く。
ボールカウンターを破棄する:あなたはどちらの面が表になるかを宣言した後、コインを弾く。その宣言が正しかった場合、エンドフェイズ終了時までこのキャラクターカードを勝利ポイント置き場に置く。エンドフェイズ終了後、勝利ポイント置き場からこのカードを破棄する。この能力は相手のフィールドにラクロスウェア栞が表向きにスタックされている場合しか使えない。
Comiket-58 Limited Edition
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【スピードショット】このカードが表向きになった時、ボールカウンターをこのカードの上に1つ置く。
ボールカウンターを破棄する:あなたはどちらの面が表になるかを宣言した後、コインを弾く。その宣言が正しかった場合、エンドフェイズ終了時までこのキャラクターカードを勝利ポイント置き場に置く。エンドフェイズ終了後、勝利ポイント置き場からこのカードを破棄する。この能力は相手のフィールドにラクロスウェア栞が表向きにスタックされている場合しか使えない。
※Kanon Trading Card Game Ver 2.00β BOX 購入特典
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【Acrobat】If this card is just discarded from your Miracle or Hand(except when discarded as a part of cost), you may take this card from Trash and stack face up to the tail end of any line in your field.
Comiket-58 Limited Edition 2000.08.11
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Once per turn, a player may have one additional Battle Phase just after he has finished his original Battle Phase.
Comiket-58 Limited Edition 2000.08.12
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Targeted player draw two cards from top of Miracle he controls.
Comiket-58 Limited Edition 2000.08.13
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